もう2年くらい前から全然ついていけてなくて😹、錬成とか関門とかなんの話?? てなってて(バトルも説明読む気しなくて、どういう敵にどういう性能のキャラを当てるべきとか1mmも理解してません……! ゲームは反射でやりたい😹)、今回の制圧戦も、チケット用の素材がどこで落ちやすいのかとか、いつまでに集めないといけないとか理解できてなくて、気づいたら次のが始まっちゃってたよ…😹
ちゃんとやるユーザーを優遇する方向に舵を取ったのかもだけど、TLの、私ほどはダラダラしてないユーザーさんでも取れなかった方を結構見かけて、今まではそんなことなかった気がするから、バランス調整今ひとつだったんじゃないかなあ。みんなが満足というのは無理な話だけど、ここ数年のリユニは、ユーザーのニーズに関する部分のバランスが悪くて迷走してるイメージです。その辺のむむむもあって、私も全く課金しなくなっちゃった(前がしすぎだった…)。そういう人多そう。ヒューサイ来たらいつも先に天井まで課金しとく勢いで、これは変わらないだろうけど、まあ当分来ねえよなと😹
昨日は長編のプロット見直しが調子よく進んで夜更かししてしまい、ついでに↑の気持ちを落書きなどしてみたのでした。


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